42: 2008-01-15 (Tue) 01:14:18 mikan source Edit Backup No.42 as current. Cur: 2013-09-01 (Sun) 17:38:10 POLPOX source Edit
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- MAPの追加 - MAPの追加
- (MAPによっては)山登りや壁抜けが出来てしまうバグの修正 - (MAPによっては)山登りや壁抜けが出来てしまうバグの修正
-- AIの曲がる動作をスムーズに +- AIの動作の強化 
-- AIの追尾動作の強化+-- AIの曲がる動作をスムーズに 
 +-- AIの追尾動作の強化 
 +-- 視野(敵と確認する距離)を広く 
 +-- 遠くにいる敵にGREで攻撃する場合は、山なりに投げるように。(投げる角度は自動計算) 
 +-- 敵の体が少しでも見えたら撃つように。 
 +--- (現在のシステムでは)足しか見えない場合、撃ってこないため。
- ゲームコントローラ(ジョイスティック・ゲームパッド)に対応 - ゲームコントローラ(ジョイスティック・ゲームパッド)に対応
- XOPSを最小化してタスクマネージャを開くと、XOPSの状態が「応答なし」となる問題の修正 - XOPSを最小化してタスクマネージャを開くと、XOPSの状態が「応答なし」となる問題の修正
- フルスクリーンモードでAlt+Tab等でデスクトップ画面に移り、XOPSに戻ろうとしても「Resetに失敗しました」と表示されて戻れない問題の修正 - フルスクリーンモードでAlt+Tab等でデスクトップ画面に移り、XOPSに戻ろうとしても「Resetに失敗しました」と表示されて戻れない問題の修正
 +- マップで、大きいブロックに貼ってあるテクスチャが暗くなる問題・処理の修正 
 +- 初起動時(「config.dat」が無い場合)には「config.dat」を自動作成するように
**** 超越的 [#vd99bfd6] **** 超越的 [#vd99bfd6]
- 天候の追加 (雨・雷・雪・霧・雹) - 天候の追加 (雨・雷・雪・霧・雹)
-- 移動物体の追加 (乗り物・リフト・エレベータ・雲(これは背景かな?) など)+- 移動物体の追加 (乗り物・リフト・エレベータ・雲(背景?) など)
- 「しゃがむ」操作・動作を追加 - 「しゃがむ」操作・動作を追加
- 「迫撃砲」「車載機銃」の実装 - 「迫撃砲」「車載機銃」の実装
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- GRENADEの爆発が、1/20の確立で不発(爆発しない)になるように - GRENADEの爆発が、1/20の確立で不発(爆発しない)になるように
-- それはそれで困ると思うのですが… -- それはそれで困ると思うのですが…
 +- 動画テクスチャに対応(GIFアニメとか)
 +- 梯子やロープなどの昇り降りできるオブジェクトの追加
 +-- 特定のキーを押すことで梯子やロープにつかまり、安全に昇降できる。ただしその間、武器は使えない。
 +- レーダーの追加
 +-- 自分を中心とした一定範囲内の「味方」と「発砲した敵(発砲時のみ。ただしサイレンサー付き武器では表示されない)」の位置が光点で表示される。
 +-- ミッションや対戦マップ毎に有無を選択可能に
** シングルプレイヤー (オフライン版) [#oebf4898] ** シングルプレイヤー (オフライン版) [#oebf4898]
 +
**** 現実的 [#lb08c0df] **** 現実的 [#lb08c0df]
- CASE待ちしているときに、足元にCASEがあったら拾うように - CASE待ちしているときに、足元にCASEがあったら拾うように
Line 69: Line 82:
-- マップの背景に自分の作った物を使用する -- マップの背景に自分の作った物を使用する
- 各ミッションのクリアタイム等を、テキストファイルなどに記録するように - 各ミッションのクリアタイム等を、テキストファイルなどに記録するように
-- ミッションの読み込める数を64から増やす+- %%ミッションの読み込める数を64から増やす%%(v0.975tで128まで増えました)
- 「歩きに変更」イベントの「待機」版などを追加 - 「歩きに変更」イベントの「待機」版などを追加
- 「block data open failed」等とエラーが出ても強制終了しないように (選択画面に戻る) - 「block data open failed」等とエラーが出ても強制終了しないように (選択画面に戻る)
Line 83: Line 96:
-- 複雑な条件分岐が簡単に扱えるように -- 複雑な条件分岐が簡単に扱えるように
- 警戒判定を無視して移動できるポイントを追加 - 警戒判定を無視して移動できるポイントを追加
 +- 追加小物のように、追加武器が使えるように。
** マルチプレイヤー (オンライン版) [#af30b779] ** マルチプレイヤー (オンライン版) [#af30b779]
**** 現実的 [#p3936a24] **** 現実的 [#p3936a24]
 +- 通信処理の改善
- COOP(協力プレイ)追加 - COOP(協力プレイ)追加
-- nine-twoさんはこの機能の追加に意欲的なので、いずれ追加されると見て間違いないと思います。 -- HAMP -- nine-twoさんはこの機能の追加に意欲的なので、いずれ追加されると見て間違いないと思います。 -- HAMP
Line 101: Line 116:
-- TIME REMAINING 30SEC -- TIME REMAINING 30SEC
-- TIME IS UP! -- TIME IS UP!
 +-- TEAM KILL!
 +- BOTを使用しているプレイヤーには、名前の後ろに「(*)」などが自動的に付くように。
 +- マップデータ読み込み後、ラウンド開始時にプレイヤー間の通信同期処理を行う。
 +-- マップデータの読み込みが遅いと、それだけでサーバーとの接続が切断されることがあるため。
 +
**** 超越的 [#ia2193a5] **** 超越的 [#ia2193a5]
Line 106: Line 126:
- TDMで時間切れになった場合、開始地点に戻され、全員のHPが1になってサドンデスになる (引き分けになるのと切り替え可) - TDMで時間切れになった場合、開始地点に戻され、全員のHPが1になってサドンデスになる (引き分けになるのと切り替え可)
- 倒されても一定時間後に復活できるシステム(デスマッチ系以外) - 倒されても一定時間後に復活できるシステム(デスマッチ系以外)
 +-- 復活するまでの間、スペクテートカメラで味方の戦闘を見ることが出来る。
 +-- 復活から一定時間は無敵状態に(復活直後に倒す「リスキル」防止)
 +-- TKされた側は短時間で復活可能。TKした側は強制的に死亡し、復活までに倍の時間が必要になる。
 +- チーム間の人数バランスをマップごとに指定できるようにする。(指定がなければ1:1)
 +-- 例えばプレイヤーが12人いて、REDがロボット2名、BLUEが人間10名というような設定が可能に。
- TDM以外のモードの追加 - TDM以外のモードの追加
--- TSM (Team Score Match) - 時間内なら何度でも復活可能。時間切れ時点での「チームの合計KILL - 合計DEATH」が多いほうの勝ち。 同じならサドンデスで決着。+-- TSM (Team Score Match) - 時間内なら何度でも復活可能。時間切れ時点での「チームの合計KILL - 合計DEATH(自滅・自殺のみカウント)」が多いほうの勝ち。 同じならサドンデスで決着。
-- TCAP (Team Capture) - ケースを自陣に持ち帰り、自陣で一定時間ケースを守れば勝利 -- TCAP (Team Capture) - ケースを自陣に持ち帰り、自陣で一定時間ケースを守れば勝利
-- TDEF (Team Defense) - BLUEは指定時間中、または目的地到着までリーダー(1人)を守るかREDを殲滅し、REDはリーダーを倒す。 -- TDEF (Team Defense) - BLUEは指定時間中、または目的地到着までリーダー(1人)を守るかREDを殲滅し、REDはリーダーを倒す。
 +-- DM (Death Match) - 自分以外の全てが敵という、純粋なデスマッチ。最後まで生き残ったプレイヤーの勝ち。
 +-- SM (Score Match) - 自分以外の全てが敵。時間切れ時点での「KILL - DEATH(自滅・自殺のみカウント)」が最も多いプレイヤーの勝ち。復活位置はランダムで、復活時の無敵時間も長い。
-- その他、ミッションエディタのように勝利条件などを細かく設定できる機能 -- その他、ミッションエディタのように勝利条件などを細かく設定できる機能
---- TCAPとTDEFはCOOP(協力プレイ)では? -- mikan+--- %%TCAPとTDEFはCOOP(協力プレイ)では?%% <理解・解決> -- mikan 
 +--- COOPとは''「シングルプレイゲームを複数の人間で協力」することであり、相手はCOM(BOT)である。''相手も人間であるならば、TCAPとTDEFはCOOPではないです -- -HISHO- 
 +--- 説明ありがとうございます。解決(?)しました。 -- mikan 
- 改造MAP、改造MOD、武器個別データなどをクライアントが持っていない場合自動的にサーバーからダウンロードする - 改造MAP、改造MOD、武器個別データなどをクライアントが持っていない場合自動的にサーバーからダウンロードする
- 改造マップや改造武器なども「addon」フォルダに入れるだけで、サーバー側のデータに応じて使い分けられるように - 改造マップや改造武器なども「addon」フォルダに入れるだけで、サーバー側のデータに応じて使い分けられるように
- ポート開放されているサーバのみ、ロビーサーバの一覧に表示するように。 - ポート開放されているサーバのみ、ロビーサーバの一覧に表示するように。
--- ロビーサーバがポート開放状態をチェックする+-- ロビーサーバがポート開放状態をチェックするように
-- ロビーサーバが、指定されたIPアドレスとポート番号で仮通信を行い、通信できなかったサーバは表示しない。 -- ロビーサーバが、指定されたIPアドレスとポート番号で仮通信を行い、通信できなかったサーバは表示しない。
--- ロビーサーバの負担が大きいか・・・ -- mikan --- ロビーサーバの負担が大きいか・・・ -- mikan
 +- ロビーサーバにサーバの国籍を表示するように
 +- プレイヤー名にトリップが使用できるように
 +
 +** XOPS TOOLS (追加アドオン製作ツール) [#g7e66018]
 +**** 現実的 [#g7e66019]
 +- ブロックエディタとポイントエディタの、3Dビューの処理の軽量化。
 +- ブロックエディタで、未選択のブロックは2D上で細線(薄線)で表示されるように。
 +- 関連付けに対応
 +- 説明書の改善・改良
 +- ブロックエディタとポイントエディタを、カスタマイズできるように
 +-- 各ビューの背景色(?
 +-- ブロックやポイントの表示色
 +
 +**** 超越的 [#g7e66025]
-** 追加して欲しいMAPや武器 [#pe0433e9]+** 追加して欲しいMAPや武器・アイテム [#pe0433e9]
**** 現実的 [#tfd63285] **** 現実的 [#tfd63285]
- アサルトライフル - アサルトライフル
Line 133: Line 177:
-- リモート爆弾、センサー爆弾(壁とかに仕掛けて、レーザーに触れると起爆)、拘束トラップ、セントリーガン…等 -- リモート爆弾、センサー爆弾(壁とかに仕掛けて、レーザーに触れると起爆)、拘束トラップ、セントリーガン…等
- 罠 - 罠
--- 落とし穴や崩れる床など+-- 落とし穴、崩れる床、地雷など 
 +- 特殊なアイテム 
 +-- 取ると体力が回復する 
 +-- 持っている武器の弾数を追加
** 次世代のバージョン [#g7e66016] ** 次世代のバージョン [#g7e66016]
Line 145: Line 192:
**** XOPS2 [#u6ac3a89] **** XOPS2 [#u6ac3a89]
-作者の脳内にあると思われるバージョン。+作者の脳内にあると思われるバージョン。詳細不明。
XOPS2とは XOPS2とは
-http://xops.biz/modules/xwords/entry.php?entryID=162&categoryID=8+http://xops.biz/modules/glossary/170.html
** コメント [#q0989f12] ** コメント [#q0989f12]
-- とりあえず、掲示板上から拾ってまとめました。 勝手です。すいません。 -- [[wata]] &new{2007-08-26 (日) 22:56:04};+- とりあえず、掲示板上から拾ってまとめました。 勝手です。すいません。 -- [[mikan]] &new{2007-08-26 (日) 22:56:04};
- addonミッションみたいに武器も追加できたらいいと思う -- [[ゲスト]] &new{2007-11-30 (金) 17:12:09}; - addonミッションみたいに武器も追加できたらいいと思う -- [[ゲスト]] &new{2007-11-30 (金) 17:12:09};
 +- 足音をおねがいしたい -- [[ゲスト]] &new{2009-03-31 (火) 15:09:28};
 +- 鉄パイプ(近接)とか、殴る蹴るタックルのどれかとか、投げて直接ダメージを与えるものなんてのはどうでしょうか?(初期銃無しプレイ) -- [[ゲスト]] &new{2009-10-19 (月) 15:49:41};
 +- cKJSfQMSCXfgtN -- [[wdrujfe]] &new{2013-01-08 (火) 00:28:07};
 +- 少し修正しました。 -- [[POLPOX]] &new{2013-09-01 (日) 17:38:10};
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