15: 2007-10-09 (Tue) 21:41:14 PORII source Edit Backup No.15 as current. 16: 2007-10-15 (Mon) 07:20:45 wata source Edit Backup No.16 as current.
Line 35: Line 35:
- ミッションプレイ中に、経過時間を一時的に表示する機能 - ミッションプレイ中に、経過時間を一時的に表示する機能
- 発砲するパス追加 - 発砲するパス追加
 +-- ポイントの場所に向かって発砲。2番目のパラは弾数。
- ジャンプするパス追加 - ジャンプするパス追加
 +-- ポイントに向かってジャンプ。2番目が0ならその場、1なら歩き、2なら走り。
- 銃待ちイベント追加 (銃を持つと次のイベント) - 銃待ちイベント追加 (銃を持つと次のイベント)
- 武器を持ち替えるパス追加 - 武器を持ち替えるパス追加
Line 45: Line 47:
- 各ミッションのクリアータイム等を、テキストファイルに記録するように - 各ミッションのクリアータイム等を、テキストファイルに記録するように
- ミッションの読み込める数を64から増やす - ミッションの読み込める数を64から増やす
 +- 「歩きに変更」が「待機」等にも変更できように
 +
**** 超越的 [#s97a9436] **** 超越的 [#s97a9436]
- 特定のミッションをクリアーしないと、選択できない(プレイできない)ミッションが作れるように - 特定のミッションをクリアーしないと、選択できない(プレイできない)ミッションが作れるように
- 他のミッション(mif)を読み込むイベント追加 - 他のミッション(mif)を読み込むイベント追加
 +- ミッションのイベントチェーンが簡単なスクリプト(プログラム)で制御できるように
 +-- 乱数(ランダム)等が表現できるように
 +-- 複雑な条件分岐が簡単に扱えるように
** マルチプレイヤー [#af30b779] ** マルチプレイヤー [#af30b779]


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