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デフォルトマップ改良
Darkness
2018-10-8 18:13
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9.50 (投票数 2)
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Blenderを用いてデフォルトマップに陰影を焼き込むことで見栄えを少し良くする試み。
bd1データをBlender用のフォーマットであるBlendファイルに直接変換できないため、bd1→mqo→obj→blendの順に変換することで読み込めるようにしています(bd1に戻す場合は逆の手順になる)。
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