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FCS オフライン

FCS オフライン高ヒット
投稿者CARLCARL さんの画像をもっと!前回更新2012-6-13 21:58    友人に知らせる友人に知らせる
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ある方の要望で作成。
私CARLの初のオフラインパックです。
オンラインパックとして製作したFCSパックを
オフラインとしてリメイクしました。
「止まって撃つ」を基本に、従来ではなかった反動制御、
いわゆるリコイルコントロールを楽しめるようにしました。
慣れるまで若干、時間を有しますが一度慣れてしまえばかなり、楽しめるかと思います。
これを機にぜひ、オンライン版のほうもプレイしていただけると幸いです。
DLはこちらから
http://ux.getuploader.com/carl_up/download/28/FCS+offline.zip

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コメント一覧

wAIn  投稿日時 2012-6-28 7:24
反動も心地よく
かなり楽しめました

しかし武器modelが重かった・・・

フレームスキップしてもミッションによっては処理速度が60%くらいになります・・・
Lightning  投稿日時 2012-6-24 18:53
更新版遊ばせていただきました。

格段に良くなっています。
MODも良質なものがそろっていますし。

…1つだけ少し気になるのは
 フォントの字が少し小さいことですかね。
 自分で差し替えればすむ話ですが。

 でも総合的な完成度はかなりいいですね。

これでADDONも二周目が楽しめますb
CARL  投稿日時 2012-6-24 17:51
・差し替えて無いファイルはdataから参照して欲しい
→その方式を取らせていただきました。

・リアサイト一種類はやっぱ悲しい
→少しだけ種類を増やしました。

・マウスがどんどん下に下がる。反動制御を主体にするなら、跳ね上がりは時間経過で多少戻って欲しい
→それを実現できるバイナリ改造技術を持っていないので申し訳ありませんがあきらめてください。
 それの代わりと言っては何ですが、反動を全体的に下げました。以前よりは楽になったと思います。

・スタグラスタイルのGUNSIGHTくらいは欲しい
→実装しました。本来なら腰溜め撃ちで照準が表示されないほうが好ましいので見え辛くしてあります。ご了承ください。

・スコープ差し替えがめんどい。のでバッチファイル書きました
→ありがとうございます。
 正直、私もスコープの差し替えは面倒だと思っていたので非常に助かりました。
MTA4NTFh  投稿日時 2012-6-20 4:00
方向性は面白いと思うんですがXOPSの仕様とかで色々微妙なのが残念ですね。

色々1。ドキュメントで一箇所xopsolt19.exeが残ってます。
色々2。パックで変更している部分が分かり難いのでドキュメント化して欲しい。
色々3。オリジナルのインストールフォルダに入れて使うのなら、差し替えて無いファイルはdataから参照して欲しい。無駄に容量でかいし、ワザワザExeをパッチにするなら再配布的な意味でもdataから読んだほうが良いと思う。
色々4。修正版のドットサイトでドットの周りに変な四角い枠が見える。ドットのサイズ修正時にレンズの色とかレンズのαも削ってしまった?
色々5。リアサイト一種類はやっぱ悲しい。
色々6。マウスがどんどん下に下がる。反動制御を主体にするなら、跳ね上がりは時間経過で多少戻って欲しい。ワリと高度なバイナリ改造が必須なので難しいかも…
色々7。スコープ無しの完全ノーガイド状態では余程XOPS慣れしない限り何の役にも立たない状態なので、スタグラスタイルのGUNSIGHTくらいは欲しいって意見はヘタレだろうか?
色々8。スコープ差し替えがめんどい。のでバッチファイル書きました。fcs0のなかにscope_dot_ddsフォルダを作ってそこにスコープを放り込んでおけばこのバッチスクリプトで楽に入れ替えができます。よければドウゾ。
@echo off
setlocal ENABLEEXTENSIONS ENABLEDELAYEDEXPANSION
:start
cd /d "%~dp0fcs0\scope_dot_dds"
cls
set COUNTER=0
echo 現在インストールされているスコープ画像:
for %%i in (*.dds) do (
	set /a COUNTER=1+COUNTER
	echo !COUNTER!.  %%i
)
echo.
echo 使用したいスコープの番号を入力してください。
echo 例:ScopeNo:1[Enter]
echo.
set /p VALUE=ScopeNo:
set FILE=
set COUNTER=0
for %%i in (*.dds) do (
	set /a COUNTER=1+COUNTER
	if !COUNTER! == %VALUE% set FILE=%%i
)
if not exist "%FILE%" echo 使用したいスコープが不明です。 & goto :start
echo %VALUE%.  %FILE% をスコープとして使用します。
copy /y "%FILE%" ..\scope.dds
goto :start

echo 終了します。終了するには何かキーを押してください . . .
pause>NUL
rem ライセンス:MIT Licenseから表示義務を抜いた感じ
CARL  投稿日時 2012-6-19 17:46
ありがとうございます。

お二人方が言うとおり、
スコープが見づらいので改良はしてみたつもりですが
私の技術では、あまり変わりませんでした。
リアサイトは他の某ゲームでもそうですがどうしても見づらくなってしまうようです。
ハンドガンのリアサイトより、アサルトライフルのリアサイトのほうが見やすかったのでそこの変更を行いました。

改良版はこちらになります。
http://ux.getuploader.com/carl_up/download/30/FCS%2Boffline%5B1%5D.zip
loveserori  投稿日時 2012-6-18 23:44
おお!遂にオフライン版公開ですか!

近頃はパック鯖の建つ頻度も、パック鯖に来るプレイヤーの数も減っていっているので
一人でも遊べるオフライン版は、これから需要が高まっていくかも知れませんね……(^^)

実際に遊ばせて頂いたところ、リコイルコントロール技術を必須とする射撃法……これがなかなかどうして新鮮で、奥深い。
適当に弾をばら撒くのでなく、相手をしっかり捉えて射撃できるようになるまでは少し時間がかかりますが
一度慣れてしまえば、通常版(1.9)より更に高度な駆け引きが楽しめるでしょう、多分。

ただ、上でも触れられているようにスコープの見辛さが目に付きますね。
それもリアルでいいのかな、と考えたりはしますが(;^^)……難しい。
CARL  投稿日時 2012-6-17 21:22
アドバイスありがとうございます。

私の技術でどうにかなるかどうかわかりませんがやってみたいと思います。
Iinosuke  投稿日時 2012-6-17 19:39
そう言えば、今までにありそうでなかった(?)パックですね。

反動制御が技能として追加されるだけでかなり新鮮に感じます。とても面白かったです。

ただ、スコープを多用するのでもっとスコープが使いやすいといいですね。
リアサイトはもう少し銃の影(というか照準辺り)が鋭くコンパクトになっていると見やすいですし
ドットサイト照準も赤い点がもっと細めの方が遠距離でもHSを狙いやすくなって使いやすくなると思います。

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