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【不具合報告】倒れたにもかかわらず【0.97ftにて】

ガンナー席で敵に倒されたorガンナー席の敵を
倒したにもかかわらず 倒したことにならないという
不具合を見つけました(既出かもしれませんが)

(画像は開発中のアドオンで F8とF5を用いた
裏技を使って再現したもので
倒されてから2秒経ったものです)

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コメント一覧

hamusu  投稿日時 2011-8-27 5:15
多分だが角度80°以上の坂で死亡するとその現象起こる。
それ試しにやったら何故か近くの敵が攻撃してきたw
ってことは落ちるまでは自分は死んでいる。だが敵から見ると死んでないと言う事かな?
でも何だかんだで面白いからいいやww
G3SG1  投稿日時 2011-8-24 17:02
そういうバグが稀にあるみたいですね。
この問題を解決するには、ミッション内容をいじるか、0.96tで実行すればいいのです。

製作者さん側の話になりますが、次回は是非こういう問題を解決していただきたいです。
Arfine-HAL  投稿日時 2011-8-24 0:02
謎人間でしょうか・・・それともパッチを当てている場合誤作動?
っていうかアドオン楽しみになってしまう(^^
 
既出・・・いや過去見てみましたが見当たりませんね。097ft、それ以前のバージョン(096tまではさっと見渡したが)は不明ですが。
 
もしくはポイントデータが何か誤作動か、いずれにしても・・・。
 
 
あ、今気付いた!!
何らかの理由でHP0→着地する→mission failure
というプロセスのうち、「着地する」がブロックの形状関係から永遠に頭を下げ続けるハードコアなお辞儀をさせられているとしたら(←
それは永遠に「死体」にならないということになりませんか?
 
検証方法:ブロックデータを一度該当部分のみ平らなものを敷いてテスト、など。
(ゆがんだブロックがあれば発生しうる・・・?)

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