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Re: 何か作ってみた。

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 .4 .5 | 投稿日時 2011-11-27 21:12
CARL  大佐 居住地: 山の向こうのそのまた奥  投稿数: 542
遊戯王オリカですかー。
私も作ってます。よかったらブログヲ・・・
強すぎず弱すぎずなのがいいですね。
奈落とかであっというまに落とされるのが残念ですTT
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2011-11-27 22:54
po-ta-  曹長 居住地: すてID  投稿数: 61
調子こいてレスを無視する目的で連投を繰り返す犯罪者CARLはでていけええええええええええい!!!
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人のデータを勝手に使用したパックをネット上に流出させる犯罪者CARLはXOPS界から出て行け!
著作権侵害証拠映像
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2011-11-28 1:15
Iinosuke  大佐 居住地: 流浪中  投稿数: 516
遊戯王は下手の横好きなIinosukeが通ります。
ここでは、初期ライフが8000を想定しています。

マジレスしますと、レベル8は低い気がしますね・・・
復活コストとして2500は確かに大きな負債ではありますが、物理により破壊された場合や罠・魔法で除外された場合を除けば
復活するチャンスはある、すなわち、一時凌ぎの罠による破壊は事実上無効化できます。
またそれに加えて、召喚条件の制約がないのも大きいと思います。
「古代の機械巨人」をモデルにされたのだと思いますが、かのカードはややチート的な性能を誇るものの、特殊召喚が許されていません。
その点このカードは特殊召喚もOKな点、出されてしまったら物理で対抗もしくは除外(もしくは相手のライフを2500以下に削る)以外に
対抗手段がありません。
(とはいえ、この点は復活効果と同値なので、これを否定するとそもそも復活がなくなるという^^;)

2500という復活コストがかなり際どいラインですが、レベル9辺りが妥当かもしれませんね。
ついでですがレベル8だと「コストダウン」1枚で生け贄を1体に減らせます。
(まさかまさかの2枚掛けなら生け贄0に。手札が消えますがねw)

結論的な感想:
・復活コスト2500は丁度いいかな
・守備力を2000以下に持っていけばレベル8で釣り合うかな。
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Legacy of Peasants ←HP開設(トラブル発生につき、長期メンテナンス中)
ついに、XOPSでMPO。PART.1 / PART.2 / PART.3 / PART.3.X
PART.4なんて無かったのさ
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2011-11-29 0:53
po-ta-  曹長 居住地: すてID  投稿数: 61
hamuさん
どうやってカードつくるんですか?
やりかた教えてください
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2011-11-29 17:05
WhoamI  大佐 居住地: Home  投稿数: 635
懐かしいものを
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2011-12-8 22:30
Arfine-HAL  少佐   投稿数: 405
3k_3kじゃ効果次第か。
貫通+ハイコスト復帰+対象ディスペルはそこそこかも。
(ぶっちゃけFGDかMODN、光龍で始末できるし)
 
を踏まえて
基本値:4k/2k
→貫通効果、ディスペル、LP以外のコストで復帰(墓地のメタル除外云々など)
 
うあー最近カード屋いってねぇ・・・コレ見たときから行きたいと思っていたんだが(ぇ

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